Photogrammétrie avec le Parrot Anafi et Pix4D Capture
Une des solutions les plus simple, intuitive et portable actuellement pour faire de la photogrammétrie. Un très bon ratio volume/poids/prix/qualité d’image.
Une des solutions les plus simple, intuitive et portable actuellement pour faire de la photogrammétrie. Un très bon ratio volume/poids/prix/qualité d’image.
L’application Pix4D Capture n’enregistre que des JPG. Heureusement il est possible de déjouer cette limitation et d »enregistrer les photos en DNG (RAW).
Les CMS headless reposent sur un découplage fort ente le contenu et sa présentation. A l’heure de la multiplication des interfaces. Le contenu n’est plus toujours solidaire du front end.
Gatsby est un générateur de site statique basé sur React. Il est doté d’un riche écosystème de plugins et peut s’adapter à de nombreuses sources de données.
Générateur de sites statiques, APIs, Functions as a Service et CMS sans tête, voici les acteurs d’un mouvement qui révolutionne le développement web
Redis est une store clé-valeur qui permet de garder en mémoire les requêtes MySQL. C’est un système de mise en cache très simple à mettre en oeuvre.
Escadrone, est basée en à Grenoble, en isère et à pour but de réaliser tout type de prises de vues aériennes à l’aide d’un drone multirotors équipé d’une nacelle 2 axes permettant de stabiliser l’image.
Si vous ne connaissez pas Genymotion c’est à essayer d’urgence. Il s’agit d’un émulateur Android basé sur VirtualBox, qui fonctionne aussi bien que l’émulateur "officiel". En beaucoup plus rapide ! Plus besoin d’aller se faire un café à chaque fois qu’on lance une app ou d’acheter un pc surpuissant juste pour faire tourner l’émulateur. Etant … Lire plus
Un plugin PhoneGap très simple et rapide à installer qui permet de dézipper les fichiers zip.
C’est pas très compliqué avec la propriété onprogress de l’objet fileTransfer de PhoneGap, il suffit de quelques lignes : var fileTransfer = new FileTransfer(); // Affichage du message "téléchargement… xx%" fileTransfer.onprogress = function(progressEvent) { if (progressEvent.lengthComputable) { var pourcentage = Math.floor(progressEvent.loaded / progressEvent.total \* 100); console.log(pourcentage + "% téléchargés…"; } else { console.log('.'); } }; … Lire plus